第7話「中継基地を叩け!」
勝利条件
敵本拠地の制圧
敗北条件
ヒーローの撃墜
味方初期ユニット
選択9機
敵初期ユニット
サイコ・ガンダム
ザクII×3
ドム
ガブスレイ×2
メッサーラ
パラス・アテネ
ズサ
ビギナ・ギナ
ラインX1
オベリウス
ゲッター1
赤字は本境地の敵です。
敵の種類は、選択したチームによって違いがあります。
これはガンダムチームでプレイした場合です。
味方援軍ユニット
敵増援ユニット
5PP 南東
ハンブラビ×1
6PP 〃
7PP 〃
8PP 〃
9PP 〃
敵増援の位置は、画面内の表示を基にしています
第3軍ユニット
入手アイテム
- タワー(チョバムアーマー)
- タワー(特訓の素)
- タワー(出力増幅装置)
- タワー(マグネットコーティング)
- サイコ・ガンダム(ビーム兵器+)
- メッサーラ(実弾武器+)
- 25:16の穴(左上侵入不可の位置を0:0として)特訓の素
クリアボーナス(全機対象)
- 魅力+5
- 経験値+15
相変わらず、序盤から敵が押し寄せてくるので、ここをどう凌ぐかが重要です。
集中が使えるキャラを囮にして、陣形を作って迎え撃つのが有効です。
増援のハンブラビ(MA)は、射程が2なので、射程外からで簡単に倒せるので経験値を与えたい味方で倒すのもいいでしょう。
サイコ・ガンダムは射程5があるので、射程外は精神を使わないと無理なので、一気に攻めた方が良いです。
HPもここまで来ると70を超えて、防御も高いので、最強攻撃を集中させて倒しきるつもりで攻めましょう。