第8話「強襲! 山岳地帯!!」
勝利条件
敵本拠地の制圧
敗北条件
ヒーローの撃墜
味方初期ユニット
選択9機
敵初期ユニット
サザビー
ザクII
ドム
エルメス
ガブスレイ×2
パラス・アテネ
キュベレイ
α・アジール
ベルガ・ギロス
ベルガ・ダラス
バド
ザイ
ズー
ゲッターライガー
赤字は本境地の敵です。
敵の種類は、選択したチームによって違いがあります。
これはガンダムチームでプレイした場合です。
味方援軍ユニット
敵増援ユニット
4PP 湖 北
ギャプラン(MA)×1
5PP 〃
6PP 〃
7PP 〃
8PP 〃
敵増援の位置は、画面内の表示を基にしています
第3軍ユニット
入手アイテム
- タワー(なし)
- タワー(なし)
- タワー(なし)
- タワー湖近く(出力増幅装置)
- ゲッター・ライガー(実弾兵器+)
- サザビー(遠隔武器+)
- 30:16の森(左上侵入不可の位置を0:0として)特殊コーティング
- 9:22の森(左上侵入不可の位置を0:0として)友情の証
クリアボーナス(全機対象)
- 忠義+5
- 経験値+18
敵が序盤から来るのはいつも通りですが、地形的に地上ユニットは南から回ってきて、主に飛行ユニットは湖を直進してくる事になるので、交戦のタイミングに注意しましょう。
南の地上部隊は、誰か集中などを使える面子で足止めしていると、湖側の敵と増援を相手にする時間が稼げるので、余裕があればやるのもいいでしょう。
同時に攻められるのは厳しいので(汗)
増援らを凌げば、後は確実にボス前の敵を倒すなりして、ボスとの戦いに備えます。
α・アジールは性能もいいですが、精神が感応や信頼など補助があるので、1体仲間にいると便利です。
余裕があれば仲間にしてみるのもアリでしょう。
サザビーは前回のサイコ・ガンダム程HPや防御は高くないので、命中さえできればダメージは与えやすいです。
必中などでフォローしつつ戦いましょう。