第4話「伏魔殿」
勝利条件
敵本拠地の制圧
敗北条件
ヒーローの撃墜
味方初期ユニット
選択9機
敵初期ユニット
ドーベンウルフ
ハンブラビ×3
ズサ×2
バウ
グレートマジンガー
ビューナスA
サキ
バド
ザイ
ズー
メカ一角鬼
赤字は本境地の敵です。
敵の種類は、選択したチームによって違いがあります。
これはガンダムチームでプレイした場合です。
味方援軍ユニット
敵増援ユニット
敵増援の位置は、画面内の表示を基にしています
第3軍ユニット
入手アイテム
- タワー(マグネットコーティング)
- タワー(高性能照準器)
- タワー(チョバムアーマー)
- タワー(照準補正器)
- タワー(出力増幅装置)
- バウ(ビーム兵器+)
- ドーベンウルフ(遠隔武器+)
- 20:15の穴(左上侵入不可の位置を0:0として)正義の心
クリアボーナス(全機対象)
- 素早さ+1
- 経験値+7
道が分かれているので、まずはタワーを制圧しながら、途中の合流をめざしましょう。
戦力が心配ならば、どちらかを全軍で進軍し、攻めてくる敵をある程度片付けてからタワーを目指すのも良いでしょう。
ターンがかかりますが、こちらが確実かな?
または集中が使えるメンバーが単機でもう一方のタワーを目指してそこで足止めしつつ、削っておくのも有効です。
早めに他の主力部隊が周りのタワーを制圧しておけば、回復量も上がるので耐えやすくなります。
壁越しでも攻撃できるので射程の長いキャラは、有効に活用しましょう。
ヒーローが共鳴を使えたので、グレートマジンガーを説得して仲間にしてみました。
これ便利すぎますね(汗)
ボスのドーベンウルフは、最大射程4なので、壁越しにでも射程5のキャラがいれば、安全に削り、倒す事も出来ます。
ガンダムチームだとガンキャノンと百式がいるので、楽ですね。
少し当たりにくいけども、精神を使えば問題ないです。