第5話「ビハインド・トラップ」
勝利条件
敵本拠地の制圧
敗北条件
ヒーローの撃墜
味方初期ユニット
選択9機
敵初期ユニット
キュベレイ
ズサ
ザクII×2
バウ
ドーベンウルフ
ゲーマルク
ガラダK7
バド
ダブラスM2
ミネルバX
オベリウス
グラトニオス
ゲッター2
赤字は本境地の敵です。
敵の種類は、選択したチームによって違いがあります。
これはガンダムチームでプレイした場合です。
味方援軍ユニット
敵増援ユニット
5PP 中央南のタワー付近
ドム×1
6PP 〃
7PP 〃
敵増援の位置は、画面内の表示を基にしています
第3軍ユニット
入手アイテム
- タワー(追加装甲板)
- タワー(特訓の素)
- タワー(チョバムアーマー)
- タワー(アポジモーター)
- ゲッター2(特殊武装+)
- キュベレイ(遠隔武器+)
- 9:11の平地(左上侵入不可の位置を0:0として)正義の心
- 18:16の平地(左上侵入不可の位置を0:0として)バイオセンサー
- 21:21の森(左上侵入不可の位置を0:0として)友情の証
クリアボーナス(全機対象)
- HP+2
- 経験値+10
まずは全軍で進軍して、向かってくる敵を迎い撃ちます。
少しでも地形効果のある場所で戦いたい所です。
途中の川があるので、飛行できるオベリウス、グラトニオス辺りが先にやって来る事になり、交戦する事になります。
早めに倒して、後続に備えましょう。
ゲッター2は結構強いですが、武器適応が空CかBなので、飛行できる機体で戦うと若干有利です。
ZやZZを変形させるのもアリでしょう。
ここから敵増援が出現する様になります。
PPに出現するので、まだ安心ですけどね。
個人的には射程5の武器があるゲーマルクは仲間に欲しい所なので、説得か共鳴で。
でも、ファンネルの方が射程短いんですね(汗)
キュベレイは、結構ダメージが痛いですが、射程4までなのでこれまで通り射程外から狙うと楽です。