第6話「突入! 宇宙基地!!」
勝利条件
敵本拠地の制圧
敗北条件
ヒーローの撃墜
味方初期ユニット
選択9機
敵初期ユニット
パラス・アテネ
ドム×2
メッサーラ
ズサ×2
バウ
ドーベンウルフ
マジンガーZ
ガラダK7
ダブラスM2
ラインX1
ミネルバX
ゲッターQ
テキサスマック
メカ一角鬼
赤字は本境地の敵です。
味方援軍ユニット
敵増援ユニット
6PP 南西&南東 各ガブスレイ×1
7PP 〃 各ハンブラビ×1
敵増援の位置は、画面内の表示を基にしています
第3軍ユニット
入手アイテム
- タワー(高性能照準器)
- タワー(照準補正器)
- タワー(アポジモーター)
- タワー(マグネットコーティング)
- タワー(なし)
- マジンガーZ(特殊武装+)
- メッサーラ(電子頭脳)
- パラス・アテネ(格闘武器+)
- 11:2の穴(左上侵入不可の位置を0:0として)友情の証
- 9:21の穴(左上侵入不可の位置を0:0として)特訓の素
- 22:17の穴(左上侵入不可の位置を0:0として)正義の心
クリアボーナス(全機対象)
- 防御+1
- 経験値+12
戦力に余裕があれば、戦力を分けて対応します。
自信がない場合は、どちらかにまとまって序盤をやり過ごしましょう。
始めて増援が同時に2体出てくるので、注意しましょう。
一応出てくる前には序盤の敵はある程度片付いているはずなので、準備する時間はあるとは思いますし、出現は2ターンだけなので大丈夫でしょう。
ボスのパラス・アテネ自体はそこまで強くないので、ここまで来れれば問題なく倒せます。
近くにタワーもあるので、万全の状態で戦えます。