スーパーロボット大戦 HD版 攻略 第7話「決死の突破作戦」

第2部 第7話「決死の突破作戦」

勝利条件

 敵本拠地の制圧

 

敗北条件

 ヒーローの撃墜

 

味方初期ユニット

 選択9機

 

敵初期ユニット

クィン・マンサ
ハンブラビ
ギャプラン
ZZガンダム
ズサ
カプール
バウ
ベルガ・ダラス
ベルガ・ギロス
ダギ・イルス
グロッサムX2
ビューナスA
グラトニオス
サキ
バド
ザイ

ズー

 

赤字は本境地の敵です。

 

味方援軍ユニット 

 

 

敵増援ユニット

5PP 敵本拠地近く(北西)
グラトニオス&オベリウス

 

6PP 〃
バウンドドッグ&ガブスレイ

 

敵増援の位置は、画面内の表示を基にしています

 

第3軍ユニット

 

入手アイテム

  • タワー(なし×2)
  • タワー(特訓の素)
  • タワー(チョバムアーマー)
  • タワー(出力増幅装置)
  •  

  • ZZガンダム(猛特訓の素)
  • クィン・マンサ(遠隔武器+)
  •  

  • 9:25の森(左上侵入不可の位置を0:0として)正義の心
  • 25:6の森(左上侵入不可の位置を0:0として)実弾兵器+
  • 13:4の森(左上侵入不可の位置を0:0として)友情の証

 

クリアボーナス(全機対象)

  • 魅力+5
  • 経験値+15

 

 

地上ステージに戻ります。

飛行系の敵が一気に向かってくるので、距離感に注意しましょう。
思わぬ距離から仕掛けられる可能性もあるので、半端な間合いに入らない様に。
特に北側のグラトニオスは結構強いです。

 

後続の地上系の敵が来る前に、ある程度数を減らしておきたい所です。

 

増援のバウンドドッグは、MA形態なので射程が2と短いので楽勝です。

 

しかし、厄介なのはボスの本拠地が山を越える必要があるという点です。
飛行系がいないとかなり面倒くさいので、飛行系の戦力が充実してる場合は、それらで対処しましょう。

 

クィン・マンサはHPも高く厄介ですが、そこまで行くのが一番厄介かも(汗)