第10話「多島海の決戦」
勝利条件
敵本拠地の制圧
敗北条件
ヒーローの撃墜
味方初期ユニット
選択9機
敵初期ユニット
ピクドロン
ガブスレイ
ハンブラビ
ズサ×6
バウンドドッグ
カプール
ベルガ・ギロス
ベルガ・ダラス
グロッサムX2
オベリウス
グラトニオス
ズー
ゲッターポセイドン
赤字は本境地の敵です。
敵の種類は、選択したチームによって違いがあります。
これはガンダムチームでプレイした場合です。
味方援軍ユニット
敵増援ユニット
11PP 本拠地近く サキ×1
12PP 本拠地近く ザイ×1
13PP 本拠地近く バド×1
14PP 本拠地近く ズー×1
15PP 本拠地近く メカ一角鬼×1
敵増援の位置は、画面内の表示を基にしています
第3軍ユニット
入手アイテム
- タワー(なし)
- タワー(なし)
- タワー(なし)
- タワー(なし)
- タワー南西(光子力エンジン)
- ピクドロン(特殊武装+)
- 15:17の森(左上侵入不可の位置を0:0として)特訓の素
- 13:8の森(左上侵入不可の位置を0:0として)照準補正器
- 3:2の平地(左上侵入不可の位置を0:0として)バイオセンサー
- 21:2の海(左上侵入不可の位置を0:0として)猛特訓の素
クリアボーナス(全機対象)
- 素早さ+1
- 経験値+25
海が多いステージなので、飛行できるとかなり移動が楽になります。
序盤の敵が来ますが、位置がまちまちなので、来るタイミングはバラバラです。
早めに倒して次の敵に備えておきたい所です。
隠しアイテムが多いので、効率よく回るために飛行系を派遣しましょう。
敵よりも移動の煩わしさのが強いステージかもしれませんね(汗)
ピクドロンは、射程が6と長いので、精神を使いつつ、集中攻撃が有効です。